Đánh Giá God Of War 4

      19

God of War là phiên bản tái khởi hễ nhẹ của của series game phiêu lưu hành vi “chặt chém” thuộc tên. Phần chơi này không chỉ là chuyển sang bối cảnh mới mà mẩu truyện kể cũng khá được chấp bút để nhiều cảm hứng lắng đọng hơn. Sự biến đổi đi vào lòng fan này giúp từng trải game dề dàng tiếp cận với cụ hệ fan chơi mới hơn. Mặc dù vậy, trò chơi vẫn có vài tình tiết đề cập đến bối cảnh và diễn biến trong những phần chơi cũ, góp tăng hào hứng cho người chơi lâu năm của mẫu game những tưởng không bao giờ phiêu lưu đến bờ bến PC này.

Bạn đang xem: đánh giá god of war 4

Nếu tính luôn bản Betrayal trên căn nguyên Jave ME dành riêng cho điện thoại cầm tay ngày xưa, cả bảy phần đùa cũ mọi lấy bối cảnh thần thoại cổ xưa Hy Lạp. Về cơ bản, cốt truyện các phần chơi nói trên luân phiên quanh binh lực Kratos fan Spartan và cuộc trả thù phần đa vị thần bên trên đỉnh Olympus sau chục năm phục dịch. Kỳ thực, cái brand name này là vì đội ngũ phạt triển không hiểu biết về thần thoại cổ xưa Hy Lạp, vô tình đặt tên nhân vật thiết yếu trùng với nam nhi của thần Titan lớn lao Pallas và cô gái thần Styx. Trong giờ Hy Lạp, Kratos tức là sức mạnh.

Trong bảy phần chơi cũ nói ở trên, nút thắt bất ngờ nhất là thân nắm của Kratos có phần tương tự nhân vật bao gồm trong Immortals Fenyx Rising. Sau cuộc tái thiết đơn nhất tự trên đỉnh Olympus vào God of War III, Kratos bị thương nặng trĩu và bặt tăm sau khi khước từ yêu cầu của cô bé thần Athena. God of War phiên phiên bản năm 2018 mở ra bối cảnh Bắc Âu hoàn toàn mới tại Scandinavia cổ xưa ở Midgard. Khi này, nhân vật thiết yếu đã tái hôn cùng người vợ kế Faye. Hai người dân có con bình thường là cậu bé nhỏ Atreus vẫn còn ở tuổi ăn no chóng lớn.

*

Trải nghiệm God of War mở màn với đám tang của Faye. Kratos là bạn cha, người ck khắc khổ hùi hụi chặt cây cùng nam nhi Atreus, chèo xuồng đưa về nhà tiến hành tang lễ và triển khai di nguyện sau cùng của Faye: rải tro cốt bên trên đỉnh núi cao nhất cửu giới. Cuộc hành trình dài của hai phụ vương con cũng đó là trải ngiệm game, đưa bạn đối đầu với không hề ít quái vật và những vị thần trong thần thoại Bắc Âu. Vày từng có bài chi tiết về God of War bản PlayStation 4 đề xuất lần này tôi nhà yếu tập trung vào vụ việc kỹ thuật của bản PC.

God of War từng gây tuyệt vời với chỉ huy nghệ thuật xuất dung nhan khi thưởng thức trên PlayStation 4 và điều ấy không hề chuyển đổi với bản PC, bỏ mặc việc trò nghịch lần thứ nhất ra đôi mắt trên căn cơ của Sony từ thời điểm cách đó nhiều năm. Công tác chuyển nền lên PC được giao mang lại Jetpack Interactive, một studio đóng đô tại tp Vancouver sinh sống phía tây Canada. Studio Santa Monica vốn là “cha đẻ” của trò nghịch chỉ đóng vai trò giám sát. Tuy nhiên, không hiểu nhiều vì sao mà biểu tượng logo của Jetpack Interactive không xuất hiện trong trò chơi như thông lệ.

Tương trường đoản cú Days Gone bạn dạng PC, God of War không cung ứng hiệu ứng RTX bên trên PC nhưng lại đây lại là bản chuyển nền gây ấn tượng về quality hình ảnh. Điều này đặc trưng đúng khi người chơi PC thiết lập dàn máy to gan mẽ có thể trải nghiệm game không khóa tốc độ khung người ở độ phân giải thực 2160p thay vì chưng upscale 4K như PS4 Pro. Trò chơi thiết lập đồ họa bao gồm mức độ cụ thể đáng khiếp ngạc, cộng với cảm giác phản chiếu cùng đổ nhẵn được upgrade giúp thưởng thức thêm thăng hoa. độc đáo hơn hết, các khung cảnh vô cùng xa nhìn không còn giả trân như bên trên PS4 nữa.

Chất lượng vật dụng họa mô tả rõ nét một trong những khung cảnh xuất hiện nước phản bội chiếu các thứ từ tia nắng và cảnh đồ dùng xung quanh, cho tới các thánh năng lượng điện mà bạn chơi tinh chỉnh Kratos “càn quét” suốt yên cầu game. Mặc dù nhiên, các bạn phải trải nghiệm khoảng chừng 1/4 thời lượng bắt đầu được tiếp cận các khu vực rất có thể kiểm chứng chất lượng hình ảnh tuyệt vời của trò chơi. Tương tự, tuy không hỗ trợ RTX nhưng chất lượng đổ láng và tia nắng của God of War bạn dạng PC cũng có thể có nhiều nâng cao đáng chăm chú khi đề nghị game ở tùy chỉnh đồ họa Ultra.

*

Mặc dù vậy, cảm giác đổ trơn và tia nắng được tăng cấp cũng vô tình khiến ít nhiều khung cảnh trở buộc phải tối hơn, để lại cho những người viết chút cảm xúc lẫn lộn khi so với từng trải trên PS4 Pro trước đây. Bởi vì tôi không đề cập bạn dạng PS5 vì God of War không cung ứng chính thức console thế kỷ mới của Sony. Kỳ thực, nghịch trên PS5 chỉ hữu ích thế được tăng gấp đôi tốc độ cơ thể lên 60fps thông qua thiết lập auto của tài năng tương mê thích ngược trên đời máy này, không có ngẫu nhiên cải thiện nào xứng đáng đề cập trong đòi hỏi game.

Đặc biệt, God of War bản PC còn hỗ trợ tỷ lệ màn hình hiển thị 21:9, đem về những khung người siêu rộng giúp tín đồ chơi thuận lợi bắt trọn những cảnh sắc đầy mãn nhãn trong đề nghị game trải qua Photo Mode có sẵn. Phiên bản này cũng cung cấp FSR của team đỏ cùng DLSS của đội xanh với các tùy chỉnh khác nhau để bớt tải đến GPU, thậm chí có cả Render Scale thuộc công năng. Nuốm nhưng, tôi thấy khó tính khi trò nghịch không hỗ trợ cơ chế Full Screen, chỉ gồm Windowed với Borderless rất phiền phức khi cần biến hóa độ phân giải trò chơi khác desktop.

Tuy nhiên, God of War bạn dạng PC chạm mặt chút sự việc về cai quản bộ nhớ, dù không nghiêm trọng như Horizon Zero Dawn Complete Edition phiên bản PC lúc new phát hành. Thậm chí ngay cả trên cỗ máy PC trẻ trung và tràn đầy năng lượng vượt xa cấu hình đề nghị, trò chơi vẫn thỉnh thoảng tạo văng game với thông báo lỗi Out of Memory đầy khó khăn hiểu. Đáng nói, sự việc này chỉ xảy ra với những điều kiện nhất định đề nghị không dễ xác minh nguyên nhân. Ở thời điểm bài viết, bản cập nhật mới nhất là 1.0.2 được công ty phát triển cho biết thêm đã hạn chế và khắc phục lỗi trên nhưng lại game vẫn liên tục ‘crash’.

Xem thêm: Nguyên Nhân Và Cách Khắc Phục Laptop Nóng Khi Chơi Game 2021

Một sự việc mới cũng phát sinh trong God of War bản PC là phần cung cấp điều khiển bởi chuột và keyboard vốn không có trên phiên bản PS4. Cảm giác điều khiển hơi trực quan khi phần dịch chuyển sử dụng dãy phím WASD, vào khi mắt nhìn camera sử dụng làm việc di con chuột còn tấn vô tư cách bấm vào trái và cần tương ứng. Tuy vậy thay vì cung cấp thao tác này bằng chuột, việc di chuyển góc nhìn camera bằng di chuột mang cảm giác chỉ được nhà cải cách và phát triển mô phỏng thao tác xoay bắt buộc analog nên trên tay rứa DualShock 4 của bạn dạng PS4.

*

Cụ thể, God of War bản PC bao gồm tình trạng lúc di con chuột rất lờ lững thì góc nhìn camera bất thần xoay rất cấp tốc và ngược lại. Hào kiệt này giúp mang đến trải nghiệm giỏi hơn lúc thi đấu trên PS4 vì chưng đặc trưng điều khiển và tinh chỉnh tay cố kỉnh DualShock 4, nhưng nó lại gây ức chế ko hề nhỏ tuổi với trải nghiệm bằng chuột và bàn phím trên PC. Kỳ thực, độ nhạy cùng tính đúng chuẩn của thao tác làm việc di chuột hoàn toàn vượt xa đề nghị analog của tay cầm, vô tình khiến cho người chơi tự gây nên những sai lầm không đáng gồm trong chiến đấu mọi khi cần nạm đổi góc nhìn camera.

Dù God of War bạn dạng PC có thể chấp nhận được người chơi điều chỉnh lại độ nhạy cảm của thao tác làm việc di loài chuột ở phương ngang cùng dọc trong Settings, dẫu vậy nó không xử lý được vấn đề điều khiển ánh mắt camera lúc cần nhanh thì chậm rì rì và ngược lại mà tôi nhắc ở trên. Không kể, ánh mắt trong nguyên phiên bản PS4 vốn không hẳn lý tưởng khi chiến tranh và điều đó cũng chẳng được kiểm soát và điều chỉnh trong bạn dạng PC. Nó đóng góp phần không nhỏ tuổi gây ra các lần “ăn đòn” khá bất công, đặc biệt quan trọng khi quân thù có xu hướng đánh hội đồng Kratos hoặc Atreus rộng là nghịch tay bo.

Khác với vũ khí thuở đầu của tiền bạn dạng Ascension vào series game God of War là Baldes of Chaos, Kratos nay sử dụng cây rìu Leviathan có tác dụng vũ khí chính. Món kỷ thiết bị của người bà xã Faye quá cụ phần nào đưa về trải nghiệm chiến đấu đa dạng chủng loại hơn trước, với năng lực tấn công cận chiến lẫn trung bình xa tuy nhiên hành. Yếu hèn tố hành vi nhập vai chặt chém thân thuộc cũng gửi sang màu sắc soulslike, yên cầu người đùa phải sử dụng thành thạo kĩ năng né tránh cùng cản đòn (parry) bởi khiên Guardian khi đối đầu và cạnh tranh với quân thù để giành chiến thắng.

Đi kèm với đó là khối hệ thống nâng cấp cho vũ khí sử dụng vật liệu chế tác thu thập được vào suốt kinh nghiệm theo nhịp độ độc nhất định. Hệ thống kỹ năng cũng phức hợp hơn với tương đối nhiều nâng cấp áp dụng XP đạt được thông qua hủy hoại kẻ thù nhìn trong suốt trải nghiệm, nhưng fan chơi không có sự từ bỏ do upgrade nhân vật dụng hoàn toàn. Trò đùa chỉ dành một ít không gian cho chính mình chọn lựa giữa những kỹ năng hoàn toàn có thể nâng cấp cho và gắn sát với lever vũ khí. Trong lúc đó, nâng cấp vũ khí phải đến nguyên vật liệu có được khi trải nghiệm cho phân đoạn tốt nhất định.

*

Để lại xúc cảm trái chiều nhất là hệ thống chiến đấu chạy theo xu hướng soulslike của vài năm trước. Sự đổi khác định hướng xây cất như thế khiến cho trải nghiệm kungfu trong God of War tất cả phần thách thức hơn những phần nghịch cũ, nhưng nặng nề sánh bởi Sekiro: Shadows Die Twice về độ khó. Trận chiến thường mang cảm giác một màu do kẻ thù khá hạn chế tài năng tấn công, hay là những quân địch giống nhau hàng loạt tấn công tín đồ chơi. Bọn chúng thường vào hùa theo bầy đàn, không phong phú và đa dạng về chủng loại nên dễ dẫn đến cuộc chiến nhàm chán.

Thiết kế màn nghịch cũng vậy, tuy mang cảm xúc rộng phệ và dành nhiều không gian cho những người chơi khám phá, tích lũy vật phẩm tuy vậy kỳ thực tận hưởng game vẫn khá tuyến tính. Chi tiết giải đố không đa dạng mẫu mã mà có xu hướng tái sử dụng ý tưởng cũ khá hay xuyên. đa số cũng chỉ đòi hỏi khả năng quan sát cẩn thận của người chơi, song lúc còn tồn tại những câu đố yên cầu bạn đề nghị nhanh tay tiến hành trong thời gian cực ngắn. Ở góc độ người chơi, những câu đố không với lại cảm hứng tưởng thưởng trong thử dùng khám phá.

Mặt khác, tín đồ viết còn có cảm xúc giao diện của God of War chú ý hơi rối vì nhồi nhét thêm nhiều thứ gây phức hợp hóa cơ chế game play so với các phần đùa trước kia trong series. Bù lại, trò đùa sở hữu tình tiết tuyệt vời khi tương khắc họa thành công mối quan hệ đầy thăng trầm của hai cha con Kratos với Atreus sau sự mất mát tín đồ vợ, người mẹ. Khía cạnh trở nên tân tiến nhân trang bị tuyệt vời nối sát với hưởng thụ game. Một mặt là Kratos đại diện cho bậc bố mẹ nghiêm khắc, luôn luôn đặt nhiều kỳ vọng vào nhỏ nhưng không biết cách mở lời.

Ngược lại, Atreus vốn quen với sự chăm sóc dịu dàng của chị em khó tránh khỏi cảm giác Kratos hành xử không khác gì một người phụ thân cục súc, không có chức năng lắng nghe và thấu hiểu. Mối sự không tương đồng cần hóa giải của hai thân phụ con chiến thần phản ảnh sự tương phản rõ rệt giữa hai nuốm hệ, có nhiều xúc cảm đời thật buộc phải kỳ thực rất gần cận và thuận lợi cảm thụ. Đây cũng là vấn đề cộng sáng sủa giá tốt nhất của God of War phiên bản năm 2018 so với các phần nghịch trước đó vốn đặt nặng tính hành vi vào trận chiến nhuốm đầy màu sắc hận thù cùng âm mưu.

*

Sau cuối, God of War bạn dạng PC mang lại một yêu cầu phiêu lưu hành động khá ấn tượng về chỉ huy nghệ thuật và diễn biến “mô phỏng” tình phụ tử đầy bất thần thú vị. Hai góc cạnh này cũng là vấn đề cộng lớn số 1 của trò chơi. Ngược lại, những khía cạnh còn lại còn nếu như không tròn vai thì cũng để lại cảm giác khá trái chiều, nhất là lúc kết phù hợp với những vấn đề kỹ thuật mới phát sinh trong bạn dạng chuyển nền này. Mặc dù vậy dù chúng ta là bạn chơi bắt đầu hay lâu năm của series God of War, đây chắc hẳn rằng vẫn là cái brand name xứng xứng đáng phải có trong tủ sách game.