Game Người Lớn Của Nhật

      41

Bên cạnh những sản phẩm chính quy được cả thế giới công nhận, nền công nghiệp game của Nhật Bản còn sở hữu mảng game "người lớn" gần như không có nhà phát triển nào ngoài nước này có thể cạnh tranh nổi.Bạn đang xem: Game người lớn nhật bản

Bên cạnh những sản phẩm chính quy được cả thế giới công nhận, nền công nghiệp game của Nhật Bản còn sở hữu mảng game "người lớn" gần như không có nhà phát triển nào ngoài nước này có thể cạnh tranh nổi.

Nhật Bản từ xưa tới nay luôn chiếm một vị trí quan trọng trong nền công nghiệp game toàn thế giới, đó là điều gần như không phải bàn cãi.Thế nhưng bên cạnh những sản phẩm chính quy được cả thế giới công nhận, nền công nghiệp game của Nhật Bản còn sở hữu mảng khác mà gần như không có nhà phát triển nào ngoài đất nước này có thể cạnh tranh nổi, đó chính là mảng game người lớn.Mặc dù vốn được sản xuất chỉ để phục vụ thị trường trong nước với ngôn ngữ tiếng Nhật 100%, nhưng vài năm trở lại đây, việc có khá nhiều sản phẩm được "Anh hóa" đã khiến cho thể loại game này đang được phổ biến rộng rãi trên toàn thế giới, kéo theo đó là việc các nhà chức trách bắt đầu để ý tới sự tồn tại của chúng.

Bạn đang xem: Game người lớn của nhật

*

*

Dạng game này đã từ rất sớm, không thua kém gì các thể loại chính thống, có thể kể đến đó là Night Life - 1982. Đa số những tựa Eroge ra đời trong thời kì đầu tiên này đều hoàn toàn tập trung vào các yếu tố kích dục, hoặc nếu có cốt truyệnthì cũng rất hời hợtchỉmang tính chất "cho có" là chủ yếu. Hiện nay thị trường H-Game đã phát triển hơn với rất nhiều nhà sản xuất nổi tiếng chuyên về thể loại này, kéo theo số lượng và chủng loại game cũng bắt đầu đa dạng hơn trước. Thay vì chỉ đơn thuần là những sản phẩm mang tính chất kích dục, các yếu tố khác dần được đưa vào để làm phong phú thêm cho nội dung như cốt truyện, gameplay, phương thức điều khiển và tương tác... cùng đồ họa ngày càng "long lanh" hơn.
*

Xem thêm: Review 3 Mẫu Bếp Gas Electrolux Có Tốt Không ? Bếp Ga Âm Electrolux Có Tốt Không

Với sức hấp dẫn như vậy nên việcH-Game bắt đầu len lỏi ra ngoài biên giới Nhật Bản là chuyện không sớm thì muộn. Mặc dù chính sách của đa số nhà sản xuất là chỉ phục vụ thị trường nội địa, nhưng vẫn có một số ít tựa game được phát hành sang các nước phương Tây.Thêm vào đó là chẳng ai cấm được chuyện du khách nước ngoài tới Nhật Bản mua sau đó chuyền tay nhau. Kết hợp cùng nạn vi phạm bản quyền tràn lan và tính chất "hấp dẫn" vốn có của thể loại này nên việc tiếng tăm của các sản phẩm "made in Japan" nhanh chóng được biết đến trên khắp thế giới, và điều này cũng bắt đầu kéo theo nhiều phiền phức khác. Việc có chứa những hình ảnh mát mẻ, thậm chí là nội dung liên quan tới cưỡng hiếp, loạn luân bắt đầu khiến giới chức trách chú ý. Vụ lùm xùm gần đây nhất đó là việc tựa game "R" sau khi được phát hành ở nhiều nước trên thế giới đã gây ra làn sóng phản đối vì cho phép người chơi vào vai một tên hiếp dâm bệnh hoạn và làm nhục các cô gái. Ảnh hưởng của vụ việc khiến cho Nhật Bản sau đó phải ra lệnh cấm bán cũng như sản xuất trò chơi, đồng thời chú ý hơn trong việc đưa loại hình này du nhập vào các nước khác.
*

Mặc dù vẫn được luật pháp bảo vệtại quê nhà, nhưng hiện nay đã có một số chính sách được ban hành ngăn cấm sản xuất H-Games có nội dung đi ngược lại đạo lý thông thường như tựa game "R" nói trên, cho thấy đất nước hoa anh đào cũng đang có sự nhìn nhận cẩn thận hơn về vấn đề này.Mặc dù được gọi chung chung bằng cái tên Eroge, nhưng nếu tìm hiểu kĩ hơn các bạn sẽ thấy khái niệm "người lớn" trong dạng game này cũng có nhiều kiểu. Khi một trò chơi có những hình ảnh nhạy cảm, nó sẽ được coi là H-Games, nhưng chưa chắc toàn bộ nội dung của nó chỉ tập trung vào mục đích kích dục. Tất nhiên vẫn có những trò chơi trung thành với yếu tố này thông qua việc phát triển gameplay cho phép người chơi thao tác trong các cảnh nóng, thậm chí có thể tự tạo ra nhân vật theo ý muốn để làm đối tượng "thực hành". Chúng cũng có thể có cốt truyện, nhưng không rõ ràng hoặc "lấy cớ" là chính. H-Games kiểu như vậy thường ở dưới dạng 3D với đồ họa khá thô cứng (theo tiêu chuẩn game ngày nay). Những sản phẩm này cũng thường chỉ được lưu hành ở Nhật Bản vàhầu như chỉtuồnra ngoàidưới hình thức bất hợp pháp (sao lưu, download).
*