Hướng Dẫn Chơi Dark Souls 2

      25
Với những gamer thích try hard, thích một tựa game với độ khó không tưởng, thì hẳn đã nghe tới dòng game Souls của Hidetaka Miyazaki, phát triển bởi From SoftwareBandai Namco. Series này bắt đầu với Demon"s Soulsra mắt năm 2009, kế đến là Dark Souls năm 2011, Dark Souls II năm 2014, và sau đó là sự xuất hiện của Bloodborne - một game độc quyền PS4 và Dark Souls III - phiên bản cuối cùng của Souls series. Tuy nhiên bài viết này tôi sẽ chỉ đề cập tới phiên bản Dark Souls II: Scholar of the First Sin- phiên bản gồm game gốc Dark Souls IIcùng bộ 3 DLC: Crown of the Sunken King,Crown of the Ivory KingCrown of the Old Iron King.Bạn đang xem: Hướng dẫn chơi dark souls 2

Bạn đang xem: Hướng dẫn chơi dark souls 2


Bạn đang xem: Hướng dẫn chơi dark souls 2

*

Như bất kỳ một tựa game Souls nào, điều đầu tiên ấn tượng với mỗi gamer chính là độ khó không tưởng của nó! Hãy thử tưởng tượng một thế giới tràn ngập Undead, Hollow, đủ thể loại quái vật. Chúng rất ưa thích trò giả chết, đánh hội đồng gamer, và skill thì đủ thể loại. Trong quá trình chơi, không có auto-save, không có map hay mini-map, tutorial gần như vô ích, hơn cả là không thể pause game! Bạn chỉ có thể save ở các địa điểm cố định (trong game là các Bonfire). Tưởng tượng xong rồi chứ? Vậy thì chào mừng đến thế giới của Dark Souls II!Dark Souls là một series game action-RPG, vì vậy tất nhiên trước khi vào game, bạn sẽ lựa chọn class phù hợp với mình, và tất cả mọi công việc khác của bất kỳ một tựa game RPG nào: chỉnh sửa nhân vật, đặt tên, vân vân. Nhưng tin tôi đi, khi đã thực sự vào game, class sẽ chẳng còn ý nghĩa gì cả. Bạn sẽ muốn tận dụng tất cả những gì mình có để sống sót, vì vậy hệ thống lên level của Dark Souls II có đầy đủ tất cả các chỉ số của các class. Do vậy mới có chuyện class của bạn là Knight nhưng vẫn cầm gậy mà cast spell từ xa cho an toàn!!!
*

Chiến đấu trong Dark Souls II có thể nói là một nghệ thuật, nó đòi hỏi bạn phải tính toán chiến thuật với mỗi loại kẻ địch khác nhau, nó đề cao sự khéo léo và nhẫn nại, cực kỳ nhẫn nại.Mọi hành động của người chơi, từ ra đòn, đỡ đòn, né đòn đều bị giới hạn trong thanh thể lực (Stamina), không có tha thứ cho sự chủ quan, và không có chỗ cho bất kỳ sơ hở nào khi giao chiến. Bởi chỉ cần lơ là một chút thôi, bạn sẽ lập tức bị tiễn về điểm Bonfire gần nhất! Chiến đấu trong Dark Souls II: Scholar of the First Sin chính là những bài toán cân não, muốn giải được những bài toán đó thì người chơi buộc phải rèn luyện và trở nên khéo léo trước mọi tình huống, và kết quả cuối cùng luôn là sự tưởng thưởng xứng đáng dành cho những kẻ “gan lỳ” và, đôi khi là “ngông cuồng” nhất! Chẳng cần đến những con boss to tổ chảng đâu mà chỉ cần những con quái "tép riu" thôi cũng đủ hành bạn ra bã, mặc kệ bạn có đồ xịn như thế nào hay chỉ số Defense của bạn có cao đến đâu. Mỗi khi trúng đòn của kẻ địch, bạn sẽ cảm thấy đau thay cho nhân vật của mình, để đến khi dòng chữ "YOU DIED" hiện lên đầy tàn nhẫn. Trong Dark Souls II, bạn cũng chỉ là một trong vô số quân cờ mà thôi, và điều duy nhất khiến người chơi trở nên khác biệt so với hàng tá kẻ địch khác nhau trong game chỉ là cái đầu lạnh và khả năng xử lý tình huống của bạn - cái mà được tôi luyện qua hàng chục, hàng trăm giờ chơi và vô số lần chết đi sống lại. Và tất nhiên, lũ boss thì còn khiến bạn muốn chửi thề và đập máy hơn nữa khi mỗi con lại có một phong cách chiến đấu khác nhau. Và đôi lúc bạn không chỉ phải đối mặt với một con boss, đôi khi sẽ là 2, 3 con boss hoặc.... vài con boss chính cùng hàng tá quái vật xung quanh (điển hình là The Skeleton Lords, 3 con skeleton to tổ chảng và tầm 50 con skeleton nhỏ hơn! LOL!)

Xem thêm: Siêu Mẫu Châu Á Lê Thu An - Rạng Rỡ Ăn Mừng Chiến Thắng

*

Có rất nhiều người đã bỏ cuộc với Dark Souls II khi không thể nào chịu nối sự hành hạ này, nhưng đánh bại kẻ địch trong Dark Souls II rất khó - khó chứ không phải không thể. Khi bạn đã quen và chấp nhận việc bị hành như vậy, bạn sẽ khám phá ra điều hấp dẫn ở Dark Souls II, dĩ nhiên là sau khi ức chế vô số lần! Tôi sẽ ví dụ như thế này: bạn chiến đấu sống chết với 4 tên Old Knight và có vẻ bạn sắp thành công, và rồi đùng một cái, nhát chém của chúng quá mạnh, dù khiên giữ cho bạn an toàn nhưng bạn lại bị đẩy xuống vực, cảm giác thật không có gì diễn tả nổi! Nhưng khi quay trở lại, bạn đã có kinh nghiệm và tránh xa mấy cái vực ra, để rồi khi chiến thắng, bạn sung sướng mà hét lên: "Hell Yeah! Tao nắm thóp được chúng mày rồi, bọn khốn nạn!!". Phần thưởng lớn nhất trong Dark Souls II không phải là những item quý hiếm, những cục Souls to tổ chảng (đơn vị tiền tệ duy nhất trong game để bạn mua item, level up, upgrade đồ), mà chính là cảm giác sung sướng khi hoàn thành được điều tưởng như không thể! Đó chính là sự cuốn hút đến lạ kỳ của Dark Souls II. Tôi còn nhớ lần đầu tiên chơi Dark Souls II, gần như tôi muốn từ bỏ khi chết lên chết xuống ở Heide"s Tower of Flame, nhưng rồi tôi vẫn cố gắng lết tiếp, và khi đánh bại con boss Dragonrider xong, gào lên sung sướng như thằng điên trong khi đồng hồ chỉ 2h sáng! Cảm giác thật thỏa mãn! Mà đấy mới chỉ là một con boss thuộc loại dễ xơi thôi đấy!
*

Chu du trong vùng đất Drangelic nghĩa là bạn sẽ phải cẩn trọng trong từng bước đi, buộc phải thích nghi với mọi tình huống có thể xảy ra.Cứ thêm một tên địch nhảy xổ ra từ một góc hẹp lại là thêm một vị trí mà người chơi phải nhớ và né tránh khi quay lại lần sau, cứ mỗi lần tìm thấy một viên đá của Pharros là lại phải nhớ lại xem mình đã bỏ qua bức tường đá có hình mặt người nào trên đường, hay thậm chí đã chuẩn bị kỹ lưỡng trước một trận đánh rồi rốt cuộc lại bị phá hoại bởi một pha “úp sọt” cực kỳ tinh tế của các Dark Spirits (NPC hay tấn công người chơi thông qua cơ chế “invade” một cách ngẫu nhiên - tôi thề là cái lũ này nhiều khi gây ức chế hơn cả boss vì chúng nó tuy là NPC nhưng cách chiến đấu, cách đỡ và phản đòn thì nhiều khi còn lão luyện hơn cả gamer!)
*

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *