HƯỚNG DẪN CHƠI INVOKER

      28

Phiên bản cập nhật: 6.86

I. GIỚI THIỆU TƯỚNG

“From the first point was begat a line. From this line was begat a world. And that first point was one I made.” 

Từ điếm đầu tiên sinh ra một đường thẳng. Từ đường thẳng ấy sinh ra một thế giới. Và cái điểm đầu tiên đó là do chính ta tạo nên!

*


Vào thuở sơ khai, ma thuật là một nghệ thuật của trí nhớ. Nó không cần đến khoa học kỹ thuật, cũng không cần quyền trượng hay những vật phụ thuộc khác, mà chỉ cần phụ thuộc vào tâm trí của một pháp sư. Tất cả những nghi lễ, thủ tục rườm rà chỉ là phương thức để ghi nhớ, với mục đích ban đâu là để những kẻ tập sự có thể ghi nhớ vô số chi tiết cùng các bước thực hiện khi sử dụng ma thuật. Tại thời đại ấy, những pháp sư hùng mạnh nhất là những kẻ có thiên phú về trí nhớ, nhưng ma thuật thực sự rất thâm thúy và tinh tế, khiến cho tất cả các Pháp Sư đều phải đi theo sở trường của mình nếu như không muốn phát điên vì đầu óc bị quá tải. Cho dù là những pháp sư tận tâm nhất, đem cả đời cống hiến ma thuật, nhiều nhất cũng chỉ có thể nắm giữ từ 3 đến 4 ma thuật. Những gã pháp sư bình thường có thể nắm giữ tối đa khoảng 2 ma thuật, mà đối với những gã pháp sư dưới cả mức tầm thường – lũ thầy pháp làng mà nói, nhớ được 1 ma thuật đã là quá may mắn – mà cho dù như vậy, những kẻ đó cũng phải thông qua đọc Ma Pháp Thư để tránh tình trạng khi cần sử dụng ma thuật lại đột nhiên nghĩ không ra

Thế nhưng, vào thưở sơ khai ấy, có một sự ngoại lệ, một thiên tài với trí tuệ phi phàm và trí nhớ kinh người, kẻ mà sau này được biết đến với biệt danh: Invoker. Vào thời trai trẻ, gã pháp sư vĩ đại này đã làm chủ được tới 10 loại ma thuật, vâng, không phải 4, 5 hay 7, mà là tới 10 loại ma thuật khác nhau. Hơn thế nữa, hắn còn có thể sử dụng chúng một cách dễ dàng và ngay tức khắc.

Bạn đang xem: Hướng dẫn chơi invoker

Về sau, hắn còn học được thêm vô số các ma thuật khác, nhưng lại cảm thấy chúng quá vô dụng. Thử qua một lần, rồi sau đó tẩy khỏi tâm trí của mình mãi mãi, như vậy, hắn có thể nhường chỗ cho những phép thuật khác hữu dụng hơn

Một trong những câu thần chú điển hình cho những ma thuật hữu dụng này là Sempiternal Cantrap – Ma thuật của sự trường sinh, cho phép những kẻ sử dụng nó từ những ngày đầu tiên của thể giới còn có thể sống khỏe mạnh đến tận bây giờ (chỉ trừ khi bọn họ bị phá nát ra thành từng nguyên tử). Đại đa số những kẻ có tuổi thọ bất diệt bằng câu thần chú trên, đều cố tình sống lặng lẽ giữa đám đông, sợ hãi việc làm lộ bí mật của chính mình. Nhưng Invoker lại không phải một kẻ thích che giấu “món quà” mà hắn được nhận. Hắn đến từ thưở sơ khai của vũ trụ, có sự hiểu biết hơn so với bất kỳ ai, nhưng lại vẫn còn tâm trí để tự hỏi về giá trị của sự tồn tại của bản thân…tựa như những câu thần chú mà hắn tự nghĩ ra để giải trí cho bản thân trong chuỗi ngày dài nhàm chán chờ đợi tới thời điểm mà thế giới lụi tàn

II. THÔNG SỐ:

Sức mạnh: 17 + 1.7 mỗi cấpNhanh nhẹn: 20 + 1.9 mỗi cấpTrí tuệ: 22 + 4 mỗi cấpMáu: 511Năng lượng: 286Sát thương khởi điểm: 35‒41Tầm đánh: 600Giáp: 1.8Tốc độ di chuyển: 280Tầm nhìn ngày/đêm: 1800/800Tốc độ tấn công khởi điểm: 0.7 phát/giây

+ Theo như những thông số trên thì Invoker là một tướng thuộc thể Trí tuệ. Nhờ bộ kĩ năng đa dạng của mình nên Invoker có rất nhiều lối chơi và đa dạng về vai trò như: Ganker – Nuker – Initiator – Disabler – Pusher – Carry trong trận đấu. Ở victaland.com.vn này, mình xin giới thiệu 2 cách build ứng với các vị trí chính của Invoker là Ganker, Nuker, Initiator và phụ là Semi-carry

III. HỆ THỐNG KĨ NĂNG:

*
Quas (kích hoạt):Tác dụng: Tăng vĩnh viễn 2 chỉ số Sức mạnh mỗi lần nâng cấp kĩ năng.Kích hoạt: Gọi 1 Quas (tối đa 3).Nội tại – Hồi Máu trên mỗi Quas gọi ra: 1/2/3/4/5/6/7.
*
Wex (kích hoạt):Tác dụng: Tăng vĩnh viễn 2 chỉ số Nhanh nhẹn mỗi lần nâng cấp kĩ năng.Kích hoạt: Gọi 1 Wex (tối đa 3).Nội tại – Tốc độ tấn công gia tăng dựa trên mỗi Wex gọi ra: 2%/4%/6%/8%/10%/12%/14%.Nội tại – Tốc độ di chuyển gia tăng dựa trên mỗi Wex gọi ra: 1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%.
*
*

Nâng cấp bởi Aghanim’ Scepter:

*
*
Ghost Walk QQW (kích hoạt)Tiêu hao: 200 năng lượng.Thời gian hồi chiêu: 35 giây.Tác dụng: Hợp thành từ 2 Quas và 1 Wex. Invoker trở nên tàng hình, đồng thời làm chậm các kẻ địch xung quanh mỗi khi ở gần hắn.Bán kính làm chậm: 400 khoảng cách.Tốc độ di chuyển làm chậm (dựa trên cấp Quas): 20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%.Tỉ lệ thay đổi tốc độ di chuyển của Invoker (dựa trên cấp Wex): -30%/-20%/-10%/0/10%/20%/30%.Thời gian duy trì: 100 giây.Lưu ý:– Hiệu ứng chậm gây ảnh hưởng kẻ thù để lại một dấu vết của bước chân băng khi di chuyển, cho phép kẻ thù để dễ dàng hơn ước tính vị trí và chuyển động của Invoker.– Làm chậm không ảnh hưởng đến kẻ địch đang kháng phép thuật.
*
*
EMP WWW (chỉ định, sát thương thuần)Tiêu hao: 125 năng lượng.Thời gian hồi chiêu: 30 giây.Phạm vi thi triển: 950 khoảng cách.Tác dụng: Hợp thành từ 3 Wex. Tạo ra một vụ nổ điện tích tại một điểm đã chọn sau 2.9 giây. Gây tiêu hao năng lượng đối phương dựa trên cấp độ của Wex và gây sát thương dựa trên mỗi điểm năng lượng tiêu hao.Phạm vi ảnh hưởng: 675 khoảng cách.Sát thương: 0.5 x lượng năng lượng tiêu hao của kẻ địch.Năng lượng tiêu hao của đối phương (dựa trên cấp Wex): 100/175/250/325/400/475/550.Năng lượng phục hồi cho Invoker: 0.5 x lượng năng lượng tiêu hao của kẻ địch.Lưu ý:– Gây sát thương trước khi bị tiêu hao năng lượng.– Không ảnh hưởng lên các đơn vị trong trạng thái bất khả xâm phạm hay đang bị Tornado.

Xem thêm: Lý Thanh Thảo, Tin Tức Mới Nhất Dàn Sao Vòng Xoáy Tình Yêu Sau 14 Năm: Người Vẫn Oanh Tạc Màn Ảnh Nhỏ, Kẻ An Phận Làm Vợ Hiền Dâu Thảo

– Phục hồi cho Invoker 50% năng lượng tiêu hao từ tướng (không bao gồm phân thân).
*
Tornado WWQ (chỉ định, sát thương phép)Tiêu hao: 150 năng lượng.Thời gian hồi chiêu: 30 giây.Tác dụng: Hợp thành từ 2 Wex và 1 Quas. Tạo một cơn lốc xoáy theo đường thẳng từ Invoker và lốc các kẻ địch lên không trung trong một thời gian ngắn. Cơn lốc đi xa hơn dựa trên cấp độ của Wex, thời gian giữ trên không trung dựa trên cấp độ của Quas, và gây sát thương dựa trên cấp độ của Quas và Wex.Tầm xa (dựa trên cấp Wex): 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200. khoảng cách.Thời gian khống chế (dựa trên cấp Quas): 0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5 giây.Sát thương (dựa trên cấp Quas và Wex): 70 + 15 x (2 x Cấp độ của Wex + Cấp độ của Quas) – Sát thương được tính khi rơi xuống mặt đất.Lưu ý:– Cơn bão loại bỏ buff và hiệu ứng nhất định lên kẻ thù trúng nó.– Tối đa 385 sát thương khi Quas và Wex ở mức tối đa.– Cung cấp tầm nhìn dọc theo đường đi của lốc xoáy.
*
*
Sun Strike EEE (chỉ định, sát thương thuần)Tiêu hao: 175 năng lượng.Thời gian hồi chiêu: 30 giây.Phạm vi thi triển: Toàn bản đồ.Tác dụng: Hợp thành từ 3 Exort. Invoker gửi một nguồn năng lượng mặt trời đến bất kì vị trí chỉ định nào trên bản đồ sau 1.7 giây và gây sát thương khi nó chạm đến mặt đất. Sát thương dựa trên cấp độ của Exort và sát thương được chia đều lên các đơn vị bị ảnh hưởng.Bán kính sát thương: 175Sát thương (dựa trên cấp độ của Exort): 100/162.5/225/287.5/350/412.5/475Lưu ý:– Cung cấp tầm nhìn tạm thời của khu vực thi triển trước và sau khi sử dụng kĩ năng.– Sát thương được rải đều lên khu vực bị ảnh hưởng bao gồm cả creep.
*
Forge Spirit (EEQ):Tiêu hao: 75 năng lượng.Thời gian hồi chiêu: 30 giây.Tác dụng: Hợp thành từ 2 Exort và 1 Quas. Invoker tạo nên một con đệ dựa trên nguồn sức mạnh của lửa và băng để tấn công kẻ thù trong một khoảng thời gian nhất định. Những đòn tấn công của con đệ này có khả năng làm giảm giáp đối phương.

Thông tin của con đệ:

*
*

Tóm tắt kĩ năng

*

IV. CÁCH TĂNG KĨ NĂNG VÀ BUILD ĐỒ:

1. Cách tăng kỹ năng cho Invoker:

Cách 1:

*
Các build này thiên về hướng combo phát chết luôn 1 mục tiêu dựa vào sát thương đến từ các kĩ năng tụ Quas và Exort (chủ yếu là Sun Strike, Chaos meteor và bồi thêm 1 phát Defeaning Blast, cần thì thả luôn 2 con đệ ra đánh hội đồng và nhồi thêm Cold Snap) combo này thường đi kèm gậy lốc. Hơn nữa với lượng sát thương đến từ Exort, Invoker có thể last hit cũng như đánh tay đôi khá khoẻ, khả năng control lane tuyệt vời nhờ tạo đệ Forge Spirit tuy nhiên chả có gì để trốn thoát nếu như bị gank, build kiểu này chủ yếu là giải quyết nhanh gọn lẹ 1 mục tiêu và đánh khô máu thôi. Bạn cần lấy được đủ 4 điểm ở Quas để có thể tạo ra 2 con đệ, rồi sau đó sẽ tiếp tục nâng Wex và Exort lên mức tối đa.

Cách 2:

*
Với cách build thứ 2, bạn ưu tiên nâng Quas và Wex, với cách build này, Invoker trụ đường rất tởm bựa, tốc độ đánh rất tốt, tuy nhiên sát thương tay sẽ không được cao lắm (có thể lên 1 vài trang bị rẻ đầu game để khắc phục điều này). Cách build này làm cho Invoker đi gank rất khoẻ, và có thể gank được nhiều mục tiêu chứ không đơn thuần là bắt lẻ 1 mục tiêu như cách build 1. Combo thường được sử dụng ở đây đó là Tornado + EMP + Cold snap + đánh chay, và với cách build này, bạn còn có cơ hội sống sót rất cao nhờ Ghost walk, hay có thể lén lút đi gank nhờ kĩ năng đó. Sau khi đã nâng đủ điểm Wex, bạn có thể chọn xu hướng max Exort hoặc Quas tiếp theo, tuy nhiên lời khuyên ở đây là cho dù có build theo kiểu nào đi nữa, bạn cũng chỉ nên dừng lại ở 4 điểm Quas, max Wex và Exort sẽ có lợi thế về sát thương hơn cho Invoker.

2. Cách lên đồ cho Invoker:a. Trang bị khởi đầu

Được xây dựng theo hướng gây sát thương về mid game và late game, nên đầu game bạn cần farm cho được những item cơ bản đã

*
Cách khởi đầu siêu cơ bản

*
Một cách khởi đầu khác, cái bao tay để sau này nâng cấp lên Hand of Midas, thích hợp với Build 1

*
Thêm tí sát thương, cách khởi đầu này thích hợp với Build 2

Siêu tiết kiệm nếu bạn muốn sắm bottle sớm

b. Early game:

*
Hand of Midas: tăng tốc độ farm.

*
Urn of shadow: với 2 cách build thì đều sử dụng Cold snap, trang bị này có thể giúp bạn tối ưu hóa sát thương từ Cold Snap, đồng thời tăng khả năng hồi phục nếu như bạn có được những cuộc gank đẫm máu.

Phase boots: giày này cực kì thích hợp cho Invoker: tăng sát thương kèm khả năng bứt tốc

c. Mid game:

Build 1:

*
Eul’s Scepter of Divinity, Blink dagger: combo bắt chết 1 mục tiêu, 2 trang bị này buộc phải có.

Build 2:

Orchid malevolance: với khả năng đánh tay đôi cực tởm bựa từ cách build 2, bạn lên trang bị này để có thể áp chế hoàn toàn đối phương.

Sau đó là món này cho cả 2 đường:

Aghanim’s Scepter: buộc phải có để bạn có thể rút ngắn thời gian combo chiêu

d. Late game:

Refresh orb: combo 10 chiêu, sau đó combo tiếp 10 chiêu

Scythe of Vyse: thêm 1 kĩ năng khống chế cũng đâu có bất lợi, hơn nữa chỉ số của trang bị này rất ngon lành

Octarine core: hút máu phép + giảm thời gian hồi chiêu + 1 đống máu và mana

Shiva’s guard: lên để chống mấy thằng có sát thương tay khủng, hơn nữa hào quang và kích hoạt của trang bị này cũng khắm lắm

Eye of Skadi: hết chiêu rồi thì đánh chay, slow tụt quần đối thủ

e. Giày

Phase boots: nếu là cách build 2 thì giày này rất phù hợp

*
Power tread: phù hợp với cách build 1 khi cho 1 chút stats, tốc đánh.

*
Boots of travel: late game thì khỏi bàn về công dụng của cái giày này rồi nhỉ?

f. Bộ trang bị hoàn chỉnh

Trang bị chung cho cả 2 đường Build:

Với bộ trang bị này, Invoker sẽ là 1 nuker, disable siêu khủng khiếp

*
*
Bạn có thể cân nhắc lên những trang bị này để hợp thành bộ trang bị hoàn chỉnh

*
Moon shard: slot đồ thứ 7, dư tiền thì mua

-Tình huống:

*
Ghost scepter: nghèo quá ko sắm nổi Shiva thì lên cái này

*
Necronomicon: chống tàng hình + tăng khả năng đẩy đường push trụ

*
Aether lens: 96.96% (tính troll thôi ) kĩ năng của Invoker đều được tăng tầm cast, tuy nhiên theo mình nghĩ thì trang bị này hơi lởm khởm cho Invoker

*
Linken’s Sphere: chống các kĩ năng chỉ định đơn mục tiêu nguy hiểm

Black king bar: ăn ở mà bị ghét, chúng nó cứ dồn hết skills vào mặt khi gặp bạn thì lên món này bật chúng nó luôn

*
Monkey king bar: chơi cộc tính với bọn có evasion luôn

*
Daedalus: anh mà sắm cái này thì có khác gì carry thuần đâu nhờ?

*
Divine rapier: #Quỳ

IV. ĐÁNH GIÁ TỔNG QUAN VÀ HƯỚNG DẪN CHƠI:

1. Đồng đội và kẻ thù của Invoker:a. Đồng đội:

Hắn có thể phù hợp với rất nhiều đồng đội, tuy nhiên với bộ kĩ năng cực nhiều chiêu thức, các đồng đội tốt nhất của hắn có thể kể đến đó là các tanker và initiator để hắn có đủ thời gian sử dụng hết tất cả:

*
*
*
*
*
*
Axe, Centaur warrunner, Undying, Abaddon, Dragon knight, Tidehunter: một vài tanker kiêm luôn chức vụ initiator có thể gây hàng tấn hiệu ứng bất lợi lên đối phương, giúp Invoker rảnh tay mà Q W E R

Những heroes có khả năng dọn dẹp “đống rác” mà Invoker để lại sau các lần combo cũng là mảnh ghép còn thiếu:

Sniper, Drowranger, Troll warlord, Phantom Assassin, Anti-mage, Clinkz: những carry này đều có khả năng vét rất tốt

Ganker mà kết hợp với ganker thì tốt nữa chứ sao:

*
*
*
*
Vengeful Spirit, Rubick, Nyx Assassin, Jakiro, Earthshaker: vài gương mặt tiêu biểu

b. Kẻ thù:

 

*
Doom: mày spam anh xem nào?